22:40 Ответы бета тестера Dota 2 на вопросы игроков | |
Один из бета тестеров Dota 2 согласился ответить на вопросы. Мы предоставляем вам перевод наиболее интересных из них. Q: Существует ли на данный момент система подбора противника? Q: Как будет осуществлён «левелинг»? Если игрок много проигрывает, он может потерять уровни? Q: Сколько человек участвуют в бета-тестировании? Q: Вы можете показать нам игровой скриншот Dragon Knight’а? Q: Как работает таргетинг? Вы теряете контроль над героем, если нажмёте, например, на моба или на Рошана? Q: Как работает магазин и нравится ли он вам? Он похож на магазины из HoN’а или LoL’а? Какие у него недостатки? Q: Скриншот магазина? Q: Используют ли они глупую механику «покупка-предмета-правой-кнопкой мыши»? Q: Ага, а что же произойдёт, когда игрок нажмёт левой кнопкой мыши по предмету? Появятся детали, как в HoN’е? Q: Можно ли настроить пользовательский интерфейс? Если да, то что можно поменять? Q: Что такое «Престиж»("Prestige”)? Q: Как работает курьер? Способность передавать итемы и возвращаться на одной кнопке? Q: Пожалуйста, проверьте в GCF файлах Dota 2, нет ли там информации по еще не вышедшим героям? Q: Valve постоянно обновляет, или выпускает пачку обновлений раз в несколько дней? Q: Можно ли встать в очередь группой в 2-4 человека? Q: Как работает хостинг серверов? Q: Можно ли наблюдать любую игру в процессе? Как много наблюдателей может смотреть за игрой? Q: Есть ли в игре ИИ, или планы по его реализации? Q: Сколько места занимает папка Dota 2 ? Q: Хоткеи для умений Q.W.E.R? Или как в первой DotA? Q: Введена ли система реплеев? Q: Я видел на скриншоте магазина, что рекомендуемые стартовые вещи можно изменить? Q: Как работает система никнеймов? Ты создаешь ник, который нельзя сменить и он будет следовать за тобой из игры в игру, или Dota 2 использует ник в Steam, который ты можешь менять когда захочешь? | |
|